package com.lqk.strategy.improve;

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 * @author lqk
 * @date 2021/12/13 13:58
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 * 基本介绍
 *  1) 策略模式（Strategy Pattern）中，定义算法族，分别封装起来，让他们之间可以
 *  互相替换，此模式让算法的变化独立于使用算法的客户
 *  2) 这算法体现了几个设计原则，第一、把变化的代码从不变的代码中分离出来；
 *  第二、针对接口编程而不是具体类（定义了策略接口）；第三、多用组合/聚合，
 *  少用继承（客户通过组合方式使用策略）。
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 * 策略模式的注意事项和细节
 *  1) 策略模式的关键是：分析项目中变化部分与不变部分
 *  2) 策略模式的核心思想是：多用组合/聚合 少用继承；用行为类组合，而不是行为的
 *  继承。更有弹性
 *  3) 体现了“对修改关闭，对扩展开放”原则，客户端增加行为不用修改原有代码，只
 *  要添加一种策略（或者行为）即可，避免了使用多重转移语句（if..else if..else）
 *  4) 提供了可以替换继承关系的办法： 策略模式将算法封装在独立的Strategy类中使得
 *  你可以独立于其Context改变它，使它易于切换、易于理解、易于扩展
 *  5) 需要注意的是：每添加一个策略就要增加一个类，当策略过多是会导致类数目庞大
 */
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        WildDuck wildDuck = new WildDuck();
        wildDuck.fly();
    }
}
